DLSS的核心原理是通过AI将低分辨率图像升频至高分辨率,而帧生成则更进一步:AI直接生成额外帧数。在50系显卡上,这项技术最高可实现4倍帧数提升。

测试中,在5120 X 2160的超宽屏下运行《毁灭战士:黑暗时代》,先将DLSS设为平衡模式,锁定60帧;开启2倍多帧生成后,帧数瞬间飙升至120帧;切换至4倍模式,竟直接冲上240帧。只需点击一下,帧数直接翻至四倍。评测者作为从90年代就开始折腾PC硬件的玩家,这种作弊一样的提升让他难以置信。
在《沙丘:觉醒》中,帧生成的效果尤为惊艳。沙漠飞驰的流畅感和沉浸感大幅提升,而游戏本身的低饱和色调也掩盖了大部分AI生成的瑕疵。但在《毁灭战士》这类高速射击游戏中,4倍模式下偶尔会出现动态模糊、UI边缘闪烁等问题,尤其在复杂场景(如密集植被)中更为明显。此外,输入延迟也会增加,这对竞技射击玩家可能是致命伤,因此不建议在《Apex英雄》或《漫威争锋》中开启此功能。

帧生成并非万能。从30帧插值到120帧时,画质损失远高于60帧插值到240帧。因此,它更适合已能稳定60帧的中高端配置,而非拯救低端机器。不过对RTX 4060/5060用户而言,牺牲少许画质换取更高帧数仍是值得的。
这项技术最大的意义或许是让玩家终于能充分利用高刷显示器。评测者的三星奥德赛G9拥有240Hz刷新率,但此前从未有游戏能跑满。如今,帧生成让它物尽其用。对于120Hz、360Hz屏的玩家,这可能是实现极致流畅的唯一途径。
帧生成确实像“凭空造帧”的魔法按钮,但它并非完美:画质微损、延迟增加、低端机收益有限。然而,当你在《沙丘》的广袤沙漠中纵享240帧的丝滑时,这些缺点似乎不值一提。DLSS 4再次证明,英伟达的AI黑科技正在重新定义游戏体验的边界。
意难平!小乔丹:祝贺雄鹿但若21年欧文哈登不受伤结果会不同
篮球资讯11月21日宣 近日,鹈鹕球员德安德烈·乔丹在《All The Smoke》节目中谈到了2021年篮网与雄鹿的东部半...
2025-11-22
名记:勇士不会轻易放走库明加很难找到认可且愿接手他的球队
篮球资讯11月22日宣 今日,ESPN名记Tim Bontemps谈到了关于库明加的交易流言。记者称,考虑到勇士不会轻易放走...
2025-11-22
杰西巴斯:湖人的决策我都是在媒体上知道和我姐5个月没说话了
篮球资讯11月21日宣 近日,巴斯家族的乔伊·巴斯和杰西·巴斯被湖人解雇。杰西·巴斯接受了The Athletic记者D...
2025-11-22
官方:公牛后卫特雷琼斯获得十月份鲍勃兰尼尔社区关怀奖
篮球资讯11月21日宣 今日,NBA官方宣布,公牛后卫特雷·琼斯获得十月份鲍勃·兰尼尔社区关怀援助奖,此奖项以NBA...
2025-11-22
炸裂!麦克朗G联赛三分7中7&全场16中13爆砍42分率风城公牛赢球
篮球资讯11月21日宣 今天一场G联赛,风城公牛144-140战胜爱荷华狼队。风城公牛球员麦克朗出战34分钟,16投13中(...
2025-11-22